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GOM1108三端手游假设功能问题详细教程

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发表于 2022-9-24 08:39:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
光芒引擎说明
, h) z  b- c  B) J; y, _% f普通说明书请看 gom1108说明书
如果使用了插件,再看插件说明书,比如无限蜂,GK之类
然后,这里的是,光芒引擎上配套插件所扩展出来命令和功能
! [4 g6 `- v: x3 M
移动端安装
首先,用文件下载器,下载好如下文件
  _* ?, F, d) v' |, T. R- C安装包下载地址:http://xx.4xidc.com/app/az.zip: k, {, n0 a" u0 w% Q( F
1 k0 @& I: X. i/ N: p! U$ n
                               
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mir200内文件,放入同名文件夹 同时在PlugList.txt写入M2MobileX86.dll和WXFM2.dll  U9 {- a& k2 {/ Q

- i% g3 i6 f( T                               
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  }6 ?% j. R+ n) [8 k在SelGate文件夹内添加当前版本的pak.txt后放到根目录即可* i! m$ }: P% v( L& Z
. v" H0 ?% N7 w  A( r( F$ J
                               
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2 J4 ^4 q$ ?: N& P, i
3 r1 B" w5 ]/ U1 V1 w
                               
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& Y% p/ C% V. U' H* Y
最后打开光芒引擎控制台设置 m2地址和负载地址即可。2 J) w& a3 v" {, n* x. f) ^
负载地址,联系客服获取。
# c  \& D7 M3 c- J9 _3 w" ?
                               
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; s  r) p; M- i. ]# P( R2 K
列表模板. B6 O0 y( t3 Y! Y6 [, K( R8 n0 E! ]
列表详解
列表-开区列表
[server]
;标题=颜色(0-255)|服务器IP|服务器端口|微端IP|微端端口(0表示不使用微端)|时间+其他
测试区1=0|127.0.0.1|7000|127.0.0.1|8000|2022-8-1
测试区2=250|127.0.0.1|7001|127.0.0.1|8001|17:30准时开区

列表-补丁部分) z" a2 e' J0 q9 v
[gm], z: Q5 ~$ t/ K& V5 a* w9 o% R) n- I
config=http://127.0.0.1/config.txt|1
3 ^& i4 ]+ ?/ W  Z, I1 Upak=http://127.0.0.1/pak.txt|1
) d2 R! ^$ m, f& |wzl=http://127.0.0.1/wzl.txt|1* Y0 {0 ^" l. V* u4 Y7 S$ j
map=http://127.0.0.1/map.txt|1) A5 Z; `+ q* w+ H" d+ _
wil=
% J$ Q9 E& X( e. @wav=
$ q( C0 b5 T: ?& Z+ [( Fui=http://127.0.0.1/ui.zip|14 j& E/ V  V, ]: C; w! J0 p
补丁文件夹=http://127.0.0.1/buding.zip|13 g- P0 _4 h; @) A. P1 B7 |1 f3 \
NewopUI=http://127.0.0.1/NewopUI.zip|1
职业=战|法|道: e( F6 B3 G7 C' E3 t; W% w- l
性别=男|女
7 x; F9 a( w: t* ~4 m1 Fnpc面板拉伸=0.3
以上所有补丁均在版本登陆器文件夹找到
) f6 E& e) T1 Z
) m+ I5 `; r& x4 V2 [, e/ v
                               
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config.ini 需要改名为config.txt
ui.zip内容如下 为ui_0内容压缩$ X6 [& h4 c' L3 T

; o' o- J' t/ n4 r: B' T, a                               
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如果找不到ui_0文件夹 点下下图的保存配置到文件即可找到
: D. F6 S5 p$ H& ]

5 j5 |" I3 T. L1 g) [# B                               
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/ y$ a) O+ @# Q% |" Hbuding.zip为补丁文件夹内容压缩 (补丁文件夹这个文件夹不要压缩,压缩里面内容就行,看图)
NewopUI.zip为NewopUI.pak压缩

列表-技能按钮
[skillButton]
" P1 ~% E4 b( B;技能id=调用pak|调用图片位置
+ \0 b" L' I) q# X' {0 g;ID0是普攻1 L# G9 C$ H: F, W/ J/ s( ~
[skillButton], \7 Y3 F( Y5 [  H
0=app.Pak|0
! H, g. e4 f  v: N# }# Z1 L1=app.Pak|1
: ?+ n4 W9 x  u( U6 e2=app.Pak|2
4 {% a" C  w/ D, n& G% O/ }3=app.Pak|3
7 e: Q' V3 H5 h: v4 F4=app.Pak|4; a+ b/ Z1 x; o! M
5=app.Pak|5
0 m( ^+ M" X% O5 H$ h9 E) S" h* k6=app.Pak|6# V8 `0 L- Z$ ?
7=app.Pak|7) l: d0 ?$ ^4 V
8=app.Pak|8
$ f( ?+ q& o) l8 z/ y  Y9=app.Pak|9& M7 ]0 d- L8 R  f2 v
10=app.Pak|10
3 ~) P3 i1 k  F+ L9 j, j11=app.Pak|11  I; C& o9 p$ X! c: k9 L
12=app.Pak|12
4 H" L6 O, G, v# ]9 ?+ ^13=app.Pak|13
" d. v  T" U7 F( ]14=app.Pak|14& e8 N3 V& k6 \" M! z, A" X. k
15=app.Pak|15
$ F) @; v3 o$ a) P2 |, T; j! B4 T16=app.Pak|16* v9 l; {8 ^# M- y1 z
17=app.Pak|17
+ n" S4 s; v# X  S5 v18=app.Pak|18
. L8 w: a" }, b9 }3 J19=app.Pak|19
! s  }) n9 `0 ]8 J# G20=app.Pak|20
列表详解-字体
在列表中加入如下字段

[字体]
" S, G' _/ r/ i0 i$ C- r- v: R. `;具体类型=字体大小(最大值为50)|描边宽度(最大值为10)|描边颜色(同gom颜色值0-255)" W' G% x5 k. c" T: ?1 \: w4 r
;如果不填写默认为 20|4|0 ' k* B, F9 S# D( p0 L
玩家数值= 20|4|0 3 S$ V: c; I0 p4 B3 o
玩家名称= 20|4|0  3 X* T% E. x5 Q/ i7 e8 L8 h  d
怪物数值= 20|4|0  
% i/ e; m. s  h8 d怪物名称= 20|4|0  
7 A' F7 y( W# q6 Z5 @- @) inpc名称= 20|4|0  
4 f6 n3 D6 @, `# Y; i8 K物品名称= 20|4|0  6 w: a3 H# T/ ^# K
综合聊天= 20|4|0  
3 k* _; D7 G, k! B$ i! I* M5 g其他= 20|4|0
; w. |6 h+ g& o- a/ J6 [# o4 y- S
列表详解-药品配置
此功能对应 设置—保护 中的自动吃药功能, 用于修改下拉列表中的药品名
* m2 _3 G3 R5 I7 r! x1 Y
) o, a6 p0 g$ }/ J$ S# U; j0 h8 ^& ]
                               
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在列表中加入如下字段

[保护吃药]
& D9 m* v, S% u; s) m/ k8 Thp列表=血药名1|血药名2|血药名3
3 \- g* q9 x) }- D9 Hmp列表=蓝药名1|蓝药名2|蓝药名3" n) w2 b" v- V1 r, M5 M
待解包=血药包名1|血药包名2|蓝药包名1
0 ?# W9 z" e" @! q散物=血药包1解包后名称|血药包2解包后名称|蓝药包1解包后名

注:用|分割,无数量限制( ~4 y4 g; B  T( M& z
待解包和散物, 必须上下一一对应

2 g1 Y% i$ d. e7 v. i背包设置
app.pak需要单独下载手动集成到版本
* p2 P* g- ?. e- m8 Vapp.pak下载地址: http://xx.4xidc.com/app/app.Pak/ \9 W; l8 A' `* t4 x! l
资源编号没有app.pak 手动去m2 wil资源列表添加* y0 m% k+ k3 K+ d

. W- Z+ Q  t# ?0 r" Z. _                               
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' S! ^3 |5 Y! C' i# x$ P2 w, b

" v+ o7 N9 |/ Y7 u1 Q+ i3 a& f; O$ F                               
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& k8 [; I2 R( T% f' h9 M1 X屏蔽npc

% M1 a$ i' p: D4 e# ~/ E# F                               
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* }, g+ W1 o$ Y, {. ~
顶部货币

9 w5 Y! Q0 R6 _9 }                               
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6 X) S7 L+ N4 m7 a9 N+ i% G. \顶部货币显示可以更为方便的让玩家掌握游戏内游戏币的消耗情况,设置界面在m2上的手机插件里。

5 w! R( L- v6 W0 x  U3 l/ A                               
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4 e9 E" ^/ k3 k6 S* Y9 c1 i5 u

2 ?8 l6 P" g$ E/ t6 L: s手游自定义按钮
手游悬浮按钮
命令:APPADDBUTTON& P2 l* c. e: Z, c
格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9+ r3 y0 ?/ T) W. A7 M
#IF
* y, N0 H" w* S#ACT9 \  W4 i: c) Y# b
APPADDBUTTON 3 1 283 284 285 10 200 1 -1
参数说明:
参数1为WIL补丁序号,此序号在M2-查看-列表信息二-WIL资源 里面编辑
3 H+ J; D) y/ ^& u3 Y7 F参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@APPButtonClickX]X即为触发序号 X为21-100! }! y( k* A+ G* y* o
参数3为按钮默认图片
* F: n. B1 x$ S# ]! G2 `  J4 ~6 V参数4为鼠标经过图片! D; v& Y- d% _, c
参数5为按钮按下图片' v) [+ b  P: D) @! V  n! n
参数6为距离窗口左边的距离 负数为距离右边窗口的距离
- f1 u' G5 ^( \参数7为距离窗口顶边的距离4 K/ c$ p' F. V8 [; N/ M
参数8为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动& S# O3 z; W) I* d
参数9为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)
其他说明:图片读取顺序为先运行在下, 后运行在上 呈叠加状态
命令:DELBUTTON+ k$ b5 C# [4 ^. R. T7 R4 a
格式:命令 参数1 参数2: z7 F3 D/ r) t* h9 G) Y5 j" Z
例子
* `  f6 s/ X; f  ~1 I) G7 m1 n* S#IF
; M: @9 \/ R( A7 R#ACT% A9 Q3 x9 s7 s& ~3 Z, U" Y
DELBUTTON 1
说明:参数1为按钮序号(1-100) 参数2(0或空的时删除自己的,1时删除全服用户的)
: U; E7 \8 N/ Z7 v) L
自动挂机开启自动挂机命令:WXFOpenAutoPlayGame
注:开启后手游端按钮会亮起,不开启 则是不显示状态. t/ O9 ?0 G8 e- P9 w

! u3 ^  d$ @! q# l$ V. e                               
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qf文本添加如下脚本(不添加功能不生效)5 W: F6 D5 N6 f7 |; ~3 l6 B8 ?

3 k' u7 M& G' S  d3 ?  L% h0 s[@WXFStartAutoPlayGame]
2 O: V. n- q! t+ c3 o) [5 h+ _#act
# M4 ~5 c  f. m8 g3 J! `+ D$ _( fWXFStartAutoPlayGame
* t) o  O3 b" v0 e  H4 wsendmsg 6 开启成功!
! n7 B: [, n6 J, u1 ^& u4 U% t$ V% B( a/ v7 d6 e' n( S
[@WXFStopAutoPlayGame]/ f5 L  o- e  F8 A, ]5 S
#act5 f$ N6 H4 Z  Q, X# E2 c! Q
WXFStopAutoPlayGame" V0 U& A3 b/ C& j
sendmsg 6 停止成功!
( C; N% T! M, N3 c3 C* |. D6 ~1 r* G, q6 l  O
其他脚本:检查人物是否在自动挂机脚本
3 h8 b2 n! A8 Q- H( d命令:WXFCheckAutoPlayGame
+ g! Z3 f1 B3 c+ {2 ^( K9 X0 l
自动拾取开启自动捡物命令:WXFStartAutoPickItem
参数1=是否开启自动捡物,1开0关% T" ^) w$ D0 I8 [% p$ |* j
脚本开启和关闭自动捡物,该命令控制的是单个玩家
0 P7 V: k5 @9 ^! ?, A' p) V
0 Z; p, k- P3 P3 U3 o, E: X  {, ^' U
[示例]
( w  e% O; ~- o8 `#if
1 n2 Z" O5 o) V; ?4 |1 Y! F#act+ j* a2 T$ C- H* K3 a/ H
WXFStartAutoPickItem 1
$ n4 T$ f2 ~! k- C& I1 z% |SendMsg 6 你已经打开该玩家的自动捡物功能

8 d1 V* L1 \) X8 A! ]! \/ O: g检测是否为手机用户

* @1 R( w& l8 j4 p, [7 f5 w                               
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7 j2 L$ F( i. F( g% b) V) X8 \4 N9 U
手游插件这里需要更改消息号为 16000 密码任意
增加一个常量判断是否为手机用户$ ~/ h' b9 p6 ]& R$ }. v
<$WXFAPPPLAYER> 1是0否
$ y+ l3 R' [7 B# y, g' X7 j也可通过WXF插件查看6 P; ?" {' Y0 P) j' M$ {+ D8 O- e" {

/ k1 x! U+ [5 n0 W9 P                               
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" ~* l9 P6 ^0 c5 V9 z( s! P1 A
npc排版脚本
排版脚本格式:8 f6 m9 S9 Z3 V5 z( h7 W
SayExBegin& T1 X, N7 D$ J
内容
, O# M) A& K4 q+ s1 V# ]  dSayExEnd
9 n( |( ?5 W& M+ u0 R6 X3 d
. L( G# Y0 k# e. V2 J- t在原npc脚本,开头加上SayExBegin,结尾加上sayExEnd即可
$ ^5 k% v- G$ _. N( T$ K6 B所有坐标都是绝对坐标,不是引擎那种相对坐标
5 H6 e7 i& c0 O+ R1 D引擎初始文字大小为9
/ b6 P  C2 v  b# j. R
Txt:X:Y:C:S|备注/@Label
X坐标# a, o0 w/ k3 b4 c# n+ _! q
Y坐标
. C& {3 B( S6 a- RC:文字颜色
) a, s, @! e0 R# }S:文字大小/ ]$ j9 T3 F2 B+ I$ V% \% o
T:文字
* `7 P% V: Q! M
$ t; Y5 i7 c8 _8 O播放静态图片
: A# B/ o  U2 Z, _+ x8 s8 f6 }+ JImg:N:F:X:Y:O/@Label
) `, ]" |$ U6 G$ t6 _N:图片序号# S% d) M" Q2 Q, k
F文件序号+ Y; p3 S/ Z5 c
X坐标) m; E# b- z- r
Y坐标4 o2 V- Q( g  O- q# k. T
O:是否使用pak偏移; M- w& v+ B& {! H# R
T:备注! g3 e8 z* y$ @  c

; Y+ n: Y- E0 q播放静态图片按钮式
3 Q" X- F. u4 n4 i. g, L" b- MImgEx:F:U:H:X:Y:O/@Label
( H- D6 T6 Q4 P- p2 h* f9 {5 XF文件序号(详见引擎:查看-列表信息(二)-WIL资源)
0 ]4 `) s, C" ]( O9 M5 f' eU:默认显示的图片序号6 g( s3 l! O6 J. j3 ]& ^4 r. X0 W
H:鼠标放上去时显示的图片序号# e- p. B. u! a5 q' ~' I
D:鼠标点下去时显示的图片序号6 e8 Z% X, r0 D3 d
X坐标
3 e# B$ a; R9 DY坐标
. [7 V0 x0 E7 r4 UO:是否使用pak偏移/ Y. _7 E. P. f, b1 L9 ^
T:备注$ F. B; N9 X- A

" K) G3 |% G4 P: y/ N播放动态图片9 W- p' H, D! M( m1 L
PlayImg:F:N:C:T:X:Y:M:O/@Label" q2 Z9 y( ^* X2 W
F:表示WIL文件序号
* C3 d/ j+ n. {' ^N:表示播放开始图片
3 C% {& u9 w" @* Z# t; C1 MC:表示播放张数: z" @/ W1 M. O& @
T:表示播放速度(毫秒)/ _' I) P# ]0 h7 H6 `
X坐标
8 _# j) J' R/ e, JY坐标
: x5 v- F9 r$ U# D6 y1 P- `M:是绘制模式0普通绘制 1特效绘制7 B3 C) |" U% z
L:表示播放次数,如果为空或为0时,表示无限次数。设置大于0时,表示播放的次数,次数到了就会自动消失$ Q8 {* p+ {: o8 Z3 S" o5 V) M2 `6 v
O:是否使用pak偏移
$ V: Z; D# U- Y8 k- vT:备注
3 ~% R1 V5 E: w3 P0 {* a" a% h/ g0 s. S% k% d
自定义OK框
  @6 |+ O2 ^& _) X; C0 d5 {4 UItemBox:N:F:M:X:Y:W:H:S
5 S5 X9 |4 s/ R7 {) `( S! oN:编号(0~7)
/ d' w/ \+ h; f/ A1 lF框的背景的WIL序号,-1时不绘制背景
" o5 E8 E5 J% O! h% W4 CM框的背景的图片序号* @) a4 @$ R; B) O% ]9 H, F' x' Y
X坐标
4 E: g7 O) R( N7 hY坐标
: i, @9 k, }1 f( ^. c: n# GW:宽度8 L; n8 R& T- ]0 X
H:高度
. ^- ~( @' I6 [S:允许放入的物品类型。DB库的StdMode值,如果有多个使用“,”隔开,如果为“*”时,允许所有物品
' @6 y; M, r5 M6 o+ pT:未放入装备时,鼠标移动显示信息
8 E4 @5 g6 C# W. M
1 C" C/ p) w( {: V展示物品$ t" s% h, u$ }5 f+ {
ItemShow:F:X:Y& E1 Q" K7 A3 C: q+ U. ]
D:物品ID8 B7 g, Y$ p, ~$ l
F:数量
9 K6 d" o7 R+ s1 q8 ^5 QX坐标
- y7 K. L6 i$ C5 BY坐标& a  m1 |' J5 w/ A5 p& U0 h
B:是否显示背景图片
: u; o* t% f. z! j5 [\
[@main]8 y+ W" x5 l$ H6 a6 _( M$ S
#SAY& z/ D* ]& r1 `+ Q$ s
SayExBegin$ O* x9 Q" j1 ]' M# c3 V
TXT:179:7:154:18:二级密码
7 U, ]1 F& X' n' i0 l# o2 {TXT:25:44:87:11:本次登陆的IP地址与您上次登陆的IP符合,您可以正常游戏.
$ u( t% {! s; I( |& a, fTXT:11:80:87:11:1、请在下面输入您熟悉的密保,请勿过于简单,可以输入6-8个字符!9 `. ]4 S( y" W% R7 g- z' d# B
TXT:11:100:87:11:2、密保功能一旦开启永久生效,合区无任何影响,不需要重新设置!
& ]( `; E# P' n1 [% u' y  }TXT:11:120:87:11:3、设置密保后每次登录IP变化后上线都需要验证,不输入掉线处理!
! P: a3 w4 P; N1 O1 M& k4 HTXT:11:140:87:11:4、为了您的装备和金币,建议您设置二级密码,有效防止盗号!  E% j+ s& ]% t# N3 p( V. [! L# N/ K
<TXT:211:176:103:11:← 请在30秒输入验证密码>
: A# B! }* h( }8 J( l* U& P6 Z<$STR(S$按钮排序)>) K5 o$ ?5 n. ~
IMGEX:0:801:805:806:399:-1:0/@EXIT
# d/ L) }2 f2 G: D( e8 XIMG:803:0:12:29:0
" t6 a% X6 P7 K+ YIMG:179:12:341:235:0:/@删除密码
- @0 S9 W2 P; X% x) d4 MIMG:168:12:391:234:0:/@新密码确定
0 H! r8 q) F' _! k- w* ETXT:10:260:249:11:温馨提示:; {- q1 N9 }9 S
TXT:220:260:70:11:您当前还未设置二级密码,请及时设置确保帐号不会丢失+ @- V  A5 e6 S/ R; m0 K% A% y0 G$ q
sayExEnd
& I) h6 B3 P( Z5 y* ^9 N/ s  z
人物头顶无血条
如遇到人物无血条情况 按下面步骤排查
' j  Q" u, x, Z" v1.检查pak.txt文本内是否有newopui.pak文本
& Y+ A$ k0 N/ \# f# G6 {1 }0 K  f2.检查pak.txt文本内是否有newopui.pak密码以及路径是否正确. L* u+ Z& W8 m6 j. N; r' D% _
3.检查pak.txt文本内是否只有一行newopui.pak文本
注:文本读取规则为从上往下读取,有两行一样.pak的以后面一条为准
. _" |/ B- m" o, b' h9 @# h
个别地图不加载
出现个别地图不加载,且pc端地图正确加载
; j6 L8 V1 m0 c  H  q- ]1.检查map文件位置是否正确; a6 b+ L% {9 k3 g' X6 t
2.检查map.txt是否有重复.map文件名
0 p  D0 ?/ p* ~7 b' F注:文本读取规则为从上往下读取,有两行一样.map的以后面一条为准
3 u" f4 z4 j' C3 O& k7 i
背包显示不正确
背包显示为底板,- y5 q' ~! u" ~# G+ j3 O1 b
/ U  r3 Y7 F0 w/ d7 o8 }% {
                               
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2 I+ ]& F) L: t2 Q0 `* F) U3 N出现这种情况多半是没有集成app.pak到版本,集成方法两有种
1.集成到app补丁文件(把app.pak压缩到buding.zip)
9 M% ~4 V6 @% h' w1 l
                               
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注意事项:因为是额外集成,所以在原先版本的pak.txt需要额外增加一行
' E- C& _$ B% E4 ]3 W* B

  a2 |) @9 Q: D8 ~9 G                               
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+ H( \1 Z- E  _& d: I$ ]注意pak.txt有两处网站和selgate(手机角色网关)0 }$ i6 x5 d2 g
注意路径以及大小写是否正确 如:data
2.集成到微端下发(这个不做演示 注意pak.txt加一行就行)

5 M* Y$ ?+ e  W+ t6 P少部分是m2没设置,或者设置参数错误
  \. P. u7 E0 _! M, S) y9 E3 P; W参看本说明的背包设置即可
app.pak非必须 gm可以自己修改内容及展示出来的样式

# {0 r  `2 d/ p$ X2 t无法注册账号
pc端正常 app点击注册账号无反应或进入游戏界面卡住
9 X' B2 Z: y$ C9 \* a* c多为控制台没勾选动态ip导致& r) o- n: [  T' r
# J. B0 o" I1 Z5 X
                               
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7 E; R& x( Z1 F0 G9 g微端不加载
pc端微端正常,app微端不加载  T" X% ?( W1 o& U2 P: Q- G
一般是selgate(手机角色网关)文件夹里没放入pak.txt,
* a7 g0 u1 p1 H2 t: B或者放了pak.txt但是这个文本里没写pak的密码,6 `: e+ D  Z5 X; Z! [# L, m" f
手游列表中的开区列表禁止使用域名

/ V$ C( F. N- Y进入游戏界面卡住
进入游戏后出现如下界面
* V# c7 i, }+ r  C& j# P( H# y' D
                               
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如多线程未勾选' h" P0 o8 x7 C1 p  ~

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8 C; P# P6 f3 K5 u! K; n如果发现已勾选 可将!setup文件备份后删除,重启控制台重新生成新文件- V% P, Q0 E4 L  S8 l2 l) Y) b
上游戏即可,然后对比老文件找出问题

7 D3 t! M0 m  D; J2 C3 L$ h! p服务器关闭
进入游戏后提示服务器关闭$ U4 S$ m1 t4 s5 ]8 N
检查m2上 是否连接上负载服务器" v; p1 w) u# n% h8 W+ H; j
  F1 a8 }/ U4 x2 G, `/ A8 T
                               
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如果发现没连接上 检查手游角色网关是否异常,如无异常
  R2 B1 u: }8 l( B1 `2 q检查服务器端口是否开启
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发表于 2022-10-15 10:58:54 | 显示全部楼层
w我是来赚元宝的
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发表于 2022-10-17 22:31:34 | 显示全部楼层
w我是来赚元宝的
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发表于 2023-2-2 22:41:42 | 显示全部楼层
都是来赚元宝的吗?% R, {; S/ F0 ^8 V- j. |, W
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发表于 2023-3-27 14:05:19 | 显示全部楼层
撒搞得噶是对的噶
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发表于 2023-4-27 15:11:37 | 显示全部楼层
需要的东西非常v
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发表于 2024-3-15 19:21:04 | 显示全部楼层
2 [2 M: Y9 n- u
也没有截图,不知道什么样~
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