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(全功能)Asp引擎[20220725]更新 支持安卓苹果

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发表于 2022-8-17 09:10:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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全功能版Asp引擎[20220725]更新  支持安卓苹果手机端链接!
3 r1 s* p8 v5 J
                               
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# F0 h7 Q: H& t! W  X' |- B
2022/08/07[更新]
- 增加盛大176装备显示模式;
- 多模式显示样式兼容;
- 内挂显示称号与顶戴花翎合并控制;
- 修改内挂显示人名显示 现在关闭人名显示不会再把称号也关闭;
- 调整4格界面下 查看其他角色名字偏下的问题;
- 调整4格界面下 人物名字偏上的问题;
- 修复3km2与54maxm2显示模式下无法显示绑定道具信息的问题;
- 修复可视化仓库Gom显示模式道具信息框无法正确绘制的问题;
- 修复可视化仓库无法取出叠加物品的问题;
- 修复建筑物会遮挡顶戴花翎的问题;
- 修复叠加物品丢在地上显示格式不正确的问题;
- 修复当前经验大于升级经验时再获得经验 聊天窗口不显示经验提示的问题;
- 修复几处装备显示的错误;
- 修复Gom显示模式物品名称显示不正常的问题;
- 优化DBSERVER查询语句;
- 修复54maxm2/3km2显示模式无法正确显示装备属性的问题;
- 修复gom显示模式无法正确显示装备属性的问题;
- 物品数据sql查询现在按IDX排序;
- 修改发送物品逻辑现在物品分多次发送 防止因为物品数量过多造成封包越界;
- 升级数据库结构;
- 增加关闭连击开关;
- 修复查看角色信息看不到称号的问题;
-.增加NPC命令 MAPHUMISSAMEGUILD 检测这张地图里面玩家是否是同一行会.支持HERO引擎
; A$ ?# ?& @; i" W1 L  t" v+ s! W-.整理SetIcon 素材编号 素材位置 X坐标 Y坐标 播放数量
2 H9 _$ q- L/ s4 r- y9 @! _* J-.整理英雄改名@QueryHeroName命令 人物改名@QueryChrName命令
/ f( Q: v8 M0 V7 `9 t7 i-.整理自动捡取命令AUTOPICKUPITEM
, c9 b2 l. i0 O0 E) _-.增加脚本命令 CheckRangeHumCount 检测指定范围内人物数量
+ Y3 w7 Z$ q- l/ _( v-.增加脚本命令 CHANGESLAVELEVEL 直接调整人物宝宝的等级) G' ~+ f; z. S0 Y: s# B
-.增加脚本命令 CHANGEHEARMSGCOLOR 改变人物公聊时的文字信息颜色。(未完成不会发送给客户端)参考飞龙3代码不会写了1 `' r2 p3 s3 {" }3 k6 v
-.修改点卡输入密码后的提示和小火炬一致显示小时1 `9 v1 f) b0 t5 O) j# Y
-.扩展HumanHP和HumanMP 支持第三个参数   (0或为空:原始的点数模式 1.按最大值的百分比 10.按当前剩余值百分比) 功能:扩展支持百分比减血、减蓝
: t6 j1 L7 Z' r-.增加GOTOLABEL 模式(0,1,2)  触发字段  坐标范围(0为不检测范围) 对象(0或为空则不包括自己,1为包括自己也一起触发) + `" Q6 k; o/ k7 y- U% D
-.增加检测地图指定怪物数量脚本命令 ; k1 U5 E8 A: R
格式: CheckMapSameMonCount 地图名称(支持self) 怪物名称 控制符(<,>,= )数量是否忽略怪物名称后面的数字[比如魔龙教主88](0= 检测数字,1= 不检测数字)  
# {6 ]( ]+ j% R# x# e: j-.增加检测被人物杀死的怪物名字(需要地图参数:杀人杀怪触发):  / U; [& D$ g$ @
格式:CheckKillMonName 名字 是否清空(0,1)   //参数为0或为空 不保存内置变量,节约资源; 为1时就是在你击杀下一只怪之前这个变量都会帮你保存在人物内置变量中
! _( K0 |% p, I4 K, u. L-.增加两个常量:<$SCREENWIDTH>  角色当前登录游戏的分辨率宽度 <$SCREENHEIGHT> 角色当前登录游戏的分辨率高度 + s. j  ]# u( l; ^3 L. C
-.增加MonDropRate对应显示变量:<$MONDROPRATE>
& p' C8 i7 w  X# |-.新增组队触发  创建小组[@CreateGroup] 0 ^( G* k/ f# K/ e5 g" v0 s8 \
加入小组[@JoinGroup] 离开小组[@ExitGroup]
. r; w5 `" b  X' U+ O4 Z
2022/07/24[更新]
[+]调整称号数量
[+]修复上一版发现的错误
[+]修复查看角色信息看不到称号的问题
[+]物品数据sql查询现在按IDX排序
[+]修复gom显示模式无法正确显示装备属性的问题
[+]修复54maxm2/3km2显示模式无法正确显示装备属性的问题
[+]优化DBSERVER查询语句
[+]修复Gom显示模式物品名称显示不正常的问题
[+]修复几处装备显示的错误
[+] 增加54M2道具显示模式
[+] 增加盛大百区(3KM2)道具显示模式
[+] 增加英雄称号系统
& A' R& p7 g* d* D' p
2022/07/08更新
- 修复DBSevr跟账号MYSQL检测时间改为1分钟原来是30分钟;9 a+ r9 k6 n7 G& w, x/ Z* e
- 修复DBSevr数据管理;, O7 Y. z" b! l3 q
- 增加一些金币寄售系统的存储过程;3 B& o' \, M$ G* i8 K$ C7 y' r
- 修复控制器不会保存sql配置的问题;8 o0 _1 s7 i, F( d- L
- 现在客户端Bass和d3dx9_33自动释放;( Y$ e, q% i. b, p) K
- 现在M2Engine DBServer LoginSrv所需要的MySQL Dll自动释放;
0 r. g% J9 r8 W. E5 ?3 P- e- 修复无法删除人物;2 z+ C; o* V" a; @' u5 v( Y: j1 u
- 增加增加游戏启动支持MYSQL一键设置;
5 x# y3 P; u0 a2 ^  i- 修复原BLUE的金币寄售系统;. B. V) q6 V2 P+ `0 @
- 修复鉴定属性无法保存;
& E1 Y- p3 l- h( O! {- 修复DBSevr缺少字段;$ l5 _9 w9 `$ z1 Q7 G5 v
- 修复时装开关退出游戏后不保存;
" d; v* R4 ?& V. J3 {! I- 账号、人物、物品数据全部写入MYSQL;& z' R' U1 l7 U& g! k
- 修复非法结束程序破坏人物数据的致命BUG;
" z3 b" I4 U8 }# h) J# y- 修复金刚石、灵符、称号、数据无法保存;
/ Z5 }6 _. B* N: s6 F" o! }1 b5 a- 引擎全面升级为MYSQL数据库;

* l- ~+ a& X% \" [- O( |2 U7 ]
2022/07/14[更新]
[+] 增加可视化仓库+ \- {9 _1 Y0 d" v: a! S9 m
[+] 增加1.80界面
  w" N6 H. {$ B- ~; Y[+] 增加百区称号8 S0 d0 N: u# n! [, [0 Q  s
[+] 增加命令 NPCGIVEITEM " j& a+ K" y) O; F  v! `
功能: 在指定地图XY内爆出物品(按指定文件爆出物品),当达到一定时间后,人物才能捡起物品0 t6 g$ V0 T" a0 c
用法: NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下)
) Y8 `6 Z! O! t% c& S7 j+ k[+] 新增命令 CHANGEITEMDURA
2 `* e- }2 c& L* ?/ [; S* Q功能: 调整装备持久上限
7 \3 y( h; s; s7 q$ y; X用法: CHANGEITEMDURA - 1 勋章减少1点持久上限
[ - ]修复Itemshow命令刚登陆的时候不会及时显示属性的问题
[ - ]修复物品来源开关关闭偶尔会出现显示不全的问题
  I4 ?# j. U5 ^! F1 f4 }: g
2022/07/01[更新]
- 增加三个脚本执行命令INCRECHARGEPOINT MODIFYPAYMENT_IDDAY MODIFYPAYMENT_IDMINUTE 月卡点卡相关;
- 增加ChangeGameSpeed 速度类型 速度值 持续时间(秒) 调整游戏速度;
- 增加实时修改地图模式SetMapMode 地图名称 地图参数(SAFE、DARK、FIGHT...) 开/关 数值;
- 增加PoisonAttack用于设置攻击附带毒素攻击;
- 增加怪物嘲讽,吸引周围怪物攻击自己TAGMON 范围 最高等级 最大数量;
- 增加地图参数:NO_RUNHUMANRUNMON不穿人、不穿怪、不穿安全区;
- 增加命令:UPGRADEUSERITEM装备属性转移;
- 增加扩展临时属性命令AbilityAdd 属性(0~55) 点数(0~65535) 时间(秒) 55种临时效果为防止数据溢出,暂不开放负值操作;
- 增加命令TAKEB 用于将角色的指定装备脱下放进背包,如果背包已满则无法脱下,则扔药;
- 增加自动捡取AUTOPICKUPITEM 文本路径 捡取范围 (1按照设置的捡取 0捡取所有物品) 0;
- 增加自定义属性相关命令参考GOM;
- 增加自定义按钮20个相关命令ADDBUTTON DELBUTTON [@ButtonClickx];
- 增加检测包裹中物品的数量(排除已经放入自定义OK框的物品)CHECKBAGITEMCOUNT 物品名称 数量;
- 增加自定义NPC对话框OPENMERCHANTBIGDLG ;
- 增加一键回收包裹物品的脚本命令TAKEBAGITEM不支持回收金币;
- 增加镶嵌宝石DRILLHOLE SOCKETABLEITEM ;
- 增加物品来源显示 M2控制;
- 增加控制台可设置跨区模式;
- 增加真实伤害切割命令CUTTINGOBJECT 10 0 0 ;
- 增加扩展MOVR使用方法 MOVR 变量 数值1 数值2 ;
- 增加命令TAKEB 用于将角色的指定装备脱下放进背包,如果背包已满则无法脱下,则扔药;
- 增加NOT 脚本检测命令取反;
- 增加主体拾取物品触发功能脚本的[@PickUpItem]标签 英雄触发[@HEROPickUpItem];
- 增加黑夜模式M2可控制黑夜颜色;
- 增加过滤信息命令FILTERGLOBALMSG ;
- 增加MonGen.txt 怪物优先级处理 *0 339 313 鹿 0 1 10 地图编号前面加*;
- 增加SETICON 人物顶戴花翎 怪物顶戴花翎 NPC顶戴花翎;
- 增加在NPC界面内显示一张任意图片格式;
- 增加刀魂系统和GOM一样;
- 增加鞭尸命令OpenItemBox 参数1(怪物名字) 参数2(写1就是执行人捡取);
- 增加全新的爆率控制可直接#call调用文件 ;
- 增加出入安全区触发QF标签: @EnterSafeArea @LeaveSafeArea @HeroEnterSafeArea @HeroLeaveSafeArea;
- 增加给字符串在前面或者后面增加指定个数的空格 格式: SetStringBlank 支持变量(S,T,S$,A) 长度(1-255) 格式(0, 1);
- 增加SetClientBuff CloseClientBuff 生成BUFF图标;
- 增加REPLACESTRINGINLIST ..\个人变量.txt 原字符串 新字符串 分隔符;
- 增加NPC对话框里,播放动态图片 格式:;
- 增加特效播放 格式: PLAYEFFECT;
- 增加自定义OK框 格式;
- 增加在NPC界面内显示一张任意图片格式;
- 增加OK框脚本QUERYITEMDLG 提示文字 跳转标签 是否删除OK框内的物品(0=忽略 1=删除);
- 增加NPC重读,即重复读取相同的NPC文本内容,可以省去编辑大量的相同NPC共用的文本内容;
- 增加文件头(@BigMerchantDlg)调用大窗口;
- 增加MAKEPOISON 负面状态类型 时间(秒) 威力 负面状态类型:0绿毒 1红毒 2冰冻 3麻痹 4减速 5石化 6禁锢 7破防 12网;
- 增加物品图片显示 格式:;
- 增加;鼠标放上去显示物品属性;
- 增加自定义OK框 格式;
- 增加在NPC界面内显示一张任意图片格式;
- 增加CHECKSKILL检查人物技能 ;
- 增加CheckItemupgradeCount 用来检测通过宝石升级装备的次数. 或 星星数量;
- 增加CheckContainsText 字符 字符串检查 //检查字符串是否包涵在另外一个字符串中. 兼容GOM的CompareText ;
- 登陆脚本处增加[@StartUp],引擎首次启动完成后触发QM;
- 增加月卡与点卡系统点卡由GameServer直接操作,月卡由LoginServer于每天零点进行自减;
- 内挂增加怪物简装外观为稻草人;
- 怪物数据、技能数据、物品数据存储在SQLite3内,彻底抛弃了DBC2000;
- 客户端绘图引擎替换为PascaleXtendedLibrary 多种分辨率支持;
- 解决AppOnIdle函数里绘图时的黑屏问题;
- 修正更换绘图引擎后的地面物品显示问题;
- 解决取像素点错误的问题;
- 修正客户端地图位置和官方不一致的问题(同时解决走路经过如草地时的声音坐标偏向问题);
- 修正makedark函数,实现进入选择人物界面的淡入淡出效果;
- M2修复一处内存泄漏;
- 绘图支持OpenGL, OpenGL ES, DirectX 7, DirectX 9,DirectX 11;
- 更新绘图采用SSE2+MMX+PascaleXtendedLibrary绘图,同屏2000人不卡;
- 游戏代码升级为DelphiXE11;
- 全套程序更新为64位程序;
- 增加官方勋章佩戴条件等级+声望Need50 Needlevel=(65536*需要的声望点数)+需要等级;
- 修复法师技能书需要等级满足条件还是显示红色的问题;
- 修复完善可视化仓库支持ctrl+左键快速存取;
- 修复NPCGIVEITEM捡起来的物品几率变成1金币;
- 修复内挂自定义按键;
- 修改飘血绘制显示为9号字体敌对伤害为红色字,自身受伤为绿色字,暴击为紫色字飘血显示;
- 修改游戏中的文字细节更加接近官方;
- 增加支持命令NPCGIVEITEM 地图 X Y 爆率文件全路径(Envir目录下);
- 增加支持命令CHANGEITEMDURA 调整物品上限持久;
- 引擎全面主打复古1.80修改游戏界面为四格1.80界面;
- 删除原BLUE的装备显示方式重写为百区官方属性显示样式;
- 屏蔽连击,鉴定系统复古引擎没有用了;
- 屏蔽界面多余的功能按钮更加接近当年的老版本合击引擎;
- 重写称号系统增加四格界面显示跟百区一样;
- M2增加可视化仓库开关和百区一样;
- 修复挂机死亡客户端蹦的问题;
- 增加GoHome命令使用;
- 增加MOBNPC增加NPC命令;
- 增加DELNPC删除NPC命令;
- 增加登录器自定义LOGO功能自己做一个名为 logo,png的素材放到客户端登录器下面 或者远程列表更新或者打包到配置;
- 修复2处M2出现的BUG此小问题可以无视;
- 修复自定义特效宝石不发光的问题;
- 修改开启时装自动关闭发型跟装备武器的显示(出现英雄的时候可能会出错);
- 修改M2地面特效需要重启M2才会刷新的BUG现在只需要小腿即可;
- 增加个人杀怪爆率控制脚本命令MonDropRate;
- 增加条件检测NPC命令:CheckMonDropRate 对应显示变量:<$mondroprate>;
- 修正怪物爆物品时因对象传递为nil,无法获取到个人爆率,导致个人物品爆率为0的情况下,还爆出物品;
- 新增多级脚本处理;
- 扩展HumanHP,HumanMp函数,支持第三变量 操作模式,支持多级脚本处理;
- 修复DBS排行榜问题;
- 增加攻击触发 [@Attack] [@MagicAttack] [@HeroAttack] [@HeroMagicAttack] ;
- 增加被攻击触发[@Struck] [@MagicStruck] [@HeroStruck] [@HeroMagicStruck] ;
- 重新升级部分关键程序代码启用SQLite数据库;
- 配置器组件增加下拉分辨率;
- 修复3个问题跟其他细节调整;
- 增加部分复古模式的专属设置;
- 增加漂血开关;
- 补丁编辑器添加WZL转WIL功能,界面调整自适应;
- 修改一些杂七杂八的小东西略;
- DBServer修复开启时候不能修改数据库问题;
- 修改3处溢出错误,释放dll放到客户端内核;
- 增加NPC对话筐多色选择扩展后,兼容了GOM、HERO、GEE的变色NPC文本;
- 升级全套服务端64位,请及时更新全套程序;
- 修复排行榜不会刷新问题;
- 修复客户端全屏窗口切换后黑屏问题;
- 修复排行榜需要小腿才会刷新的问题;
- 修复输入账号需要2次的问题;
- 修复红毒伤害计算入漂血显示的BUG;
- 修复聊天记录行数问题;
- 修复Alt+鼠标左键挖肉时角色动作一直长挖不停的问题;
- 修复物品代码不掉装备属性,如勋章数据库AniCount设置172不掉身上装备,只对人物有效果.英雄会继续掉装备 套装也无用;
- 增加了物品(不掉落);
- 修复离线挂机后英雄命令能自动穿装备,人物不能穿. TakeOn 般若之眼 9 英雄可以执行 人物无效;
- 修复装备升级属性 UPGRADEDLGITEM 23 发光失败不能还原;
- 修复UPGRADEDLGITEM 7 强度显示 无效;
- 修复定时机器脚本[@OnTimer1]调用#CALL [\\LEGM2.CC假人系统\假人生命.txt] @假人生命 过多就会报错脚本死循环,;
- 套装属性扩展到500多,255后的均无显示,套装显示限制物品上无显示效果实际效果是有g_SuiteItemsList列表只有255个东西;
- 增加当Source为正数的时候显示强度 根据引擎说明 负数为神圣 正数为强度;
- 修复Alt+鼠标左键挖肉时角色动作一直长挖不停的问题;
- 修复物品代码不掉装备属性,如勋章数据库AniCount设置172不掉身上装备,只对人物有效果.英雄会继续掉装备 套装也无用;
- SetScTimer支持15个 ;
- 扩展内观特效 背包特效 地面特效;
- 脚本的GIVE 书页 2 命令 其中书页的OverLap=1但是执行后给的物品没有叠加,而是2个单独的书页改为合并;
- 修复LoginSrv程序出现输入账号完整提示错误的问题;
- 完善摆摊,交易自定义特效显示;
- 修复客户端吃药太快出现的BUG;
- 修复武器房子后面不显示问题,扩展shine大小;
- 修复M2经验到不升级的问题,增加客户端Source等于100的时候不显示外观发型;
- 修改微端构建器构建文件wav为小写,声音默认盛大文件打包进登录器;
- 修复微端更新密码错误导致无法下载的问题;
- 修复排行榜可以移动.怪物挂机过滤框居中;
- 修复怪物被麻痹时候绘制顺序错位问题.修复run程序导致崩溃问题.修改地图文件补丁支持到obj T S255;
- 增加客户端Source等于100的时候不显示原始武器外观;
- 修复归来地图庄园地图板凳错误;
- 增加支持读取12周年新地图 ;
- 修复命令 CHECKITEMLUCK 无效的问题,修复两处内存泄露问题;
- 优化DBS程序排行榜效率;
- 修复DBS.灵符 金刚石下线不保存的问题;
- 修复DBS称号下线不保存问题更换加密系统;
- 修复树影下 影子闪烁;
- 修复登录器不能注册账号问题;
- 修复创建角色位置偏移问题;
- 修复左排按钮素材消失;
- 修复DBS星星不保存的问题;
- 修复复制按钮提示框BUG;
- 整合gui book mamini 文件3个补丁统一整理到NewopUI.Data;
- 修复传奇套装不能正常显示的问题;
- 修复衣服外观 12 13 读取9外观的BUG;
- 修复脚本命令变型发型不会及时改变的问题;
- 修复武器吸血数值不正常问题问题;
- 修复新地图灯光错位;
- 增加新地图动态水龙头;
- 增加开关 灵媒 任务按钮 商铺按钮;
- 修复32位素材光亮问题;
- 修复全屏显示不完整;
- 增加支持 CONFERTITLE 1;
- 修复顶部公告背景显示不全;
- 修复物品 怪物遮挡问题;
- 增加安卫士安全盾正常使用;
- 修复客户端物品使用延迟问题;
- 修复宝箱坐标偏移;
- 修复内功血条没边框;
- 增加死亡不显示血条;
- 登录器也加上反外挂;
- 修复极品属性丢失问题;
! C$ d/ H) F! Q- q( I0 e
5 |9 Y/ x9 ~4 l! a4 |2 X
链接:https://pan.baidu.com/s/1Q6C77DDXc0NOM0MGyarEig
: c& o" {; o8 ?" D5 Z1 D3 R9 q
提取码:点击下方下载链接获取
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4 U6 R4 J7 s+ O
本程序为配套全套,绿色无毒,欢迎各位大神使用~~一键更新!一键更新!一键更新!

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发表于 2022-8-17 12:53:31 | 显示全部楼层
Asp引擎[20220725]更新 支持安卓苹果
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发表于 2022-8-17 13:14:03 | 显示全部楼层
手机端的解压密码多少啊?
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发表于 2022-8-19 11:43:19 | 显示全部楼层
KKKKKK看看看看看
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发表于 2022-8-25 23:52:36 | 显示全部楼层
66666666666666666666666666666666666666666666
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发表于 2022-8-25 23:53:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-26 12:36:09 | 显示全部楼层
APP解压密码多少
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发表于 2022-8-28 13:10:45 | 显示全部楼层
Asp引擎[20220725]更新 支持安卓苹果
. e. O8 w) D4 ]: L) v
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发表于 2022-9-2 14:53:05 | 显示全部楼层
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发表于 2022-10-10 18:31:06 | 显示全部楼层
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